福建童程童美教育学习收费多少钱

2023-08-14 浏览45次

福建童程童美教育学习收费多少钱详细可咨询老师,报名预约试听课程。童程童美依托18年编程教育经验,打造3-18岁课程体系,以创意编程启蒙、人工智能编程、智能机器人编程、信息学奥赛为核心,多场景趣味教学,累计培养超12万名编程少年!

童程童美凝聚美国上市公司17年编程教学经验,专注3-18岁少儿编程教育及服务,形成了以乐高创意启蒙课程、人工智能编程、智能机器人编程、信息学奥赛编程等课程体系为核心,集国内外大型科技赛事、少儿资格认证考试、科技主题的国内外游学、冬夏令营、创客实验室搭建等为一体的少儿教育平台Scratch是一款面向青少年的图形化编程工具,由美国麻省理工&设计开发的一套开源的,为儿童准备的编程环境,它不需要写任何编码,只要使用鼠标拖拽部件就可以组成游戏、卡通和动画。机器人编程课程主要分搭建和编程两部分,在搭建的过程中,孩子是可以自由发挥想象力进行搭建,这个过程中,可以锻炼孩子创造力和动手能力;在编程的过程中,为搭建的机器人编入程序,培养孩子编程思维和发现问题、解决问题的能力。

少儿编程的前景

人工智能时代下,学习少儿编程是为了让孩子不落后于其他孩子,不落后于这个时代,儿童机器人教育是被这个时代推动到孩子的面前。幼儿机器人培训与少儿编程技术是为了孩子大脑开发、情商培养、艺术启蒙、逻辑思维训练的综合教育。咔鲨机器人就是针对3-13岁儿童,让他们从小就学会主动思考问题解决问题,让孩子在玩中学,参与其中,才会真正领悟。



学习少儿编程的作用

很多家长觉得少儿编程的培训机构快把编程捧上天了,什么都好!但事实真的如此吗?虽说没有他们说的那么夸张,但其实孩子从基础习少儿编程优势及前景确实是挺可观的。随着互联网人才的短缺及高薪工作,也让很多家长意识到未来孩子的就业方向培训在哪里。让孩子学习编程的好处其实只有孩子自己学过之后带来的变化,我们才能真正直观的感受得到,但在未来这方面的人才是-不会没有工作的。

现在是大数据时代,计算机技能占据主导的发展地位,让孩子学习少儿编程对孩子的未来很有益处。少儿编程培训机构锻炼孩子的数学思维,及综合学科能力。提升孩子的专注力,记忆力与创造力。

 

我们希望让编程改变孩子未来,让孩子用编程改变世界。 少儿人工智能编程教育,不只是少儿时一段暂时的经历,而是人工智能时代助人前行的动力;人工智能时代的到来,编程将成为未来世界的通用语言,是未来的沟通工具。以前,我们说孩子要与世界沟通,必须学会英语;在互联网和人工智能的今天和未来,孩子要与世界沟通,就必须学会与计算机、互联网、人工智能沟通的语言,这就是编程。

 

少儿编程启蒙课程会根据孩子的年龄进行选择,所以学习课时一般会和孩子的年龄挂钩。想学到世界比赛*,还是需要几年时间磨练的。

童程童美少儿编程为小孩们开设Scratc学科编程特色课程,精心为小孩们设计课程内容,让小孩感受到编程的魅力,根据小孩的不同认知水平提供有针对性的课程辅导,感知、理解、实践、测评、创作逐步提升小孩的思维能力,-掌握编程的技能,不仅学到了专业的知识还能使德智体美-的发展提升,成为综合型少年儿童,逐渐拥有竞争力。

课程介绍

适合对象: 想学习智能机器人编程的6—18岁学员

使用教材: 童程童美精编EV3智能机器人编程教材

教学师资: 童程童美专业EV3智能机器人编程教师团队

教学目的: 培养学员多种能力提升

课程特色:

1、项目设计:与真实编程思维一致;

2、课程完整:与趣味编程相互衔接;

3、与硬件结合生动易学;

4、分类教学:获得思考乐趣。

课程内容:

1、语言表达能力的强化训练;

2、增加学生主动性和兴趣;

3、思维能力的反复训练;

4、有意义的去发现问题解决问题;

5、让学生在设计、发明和创造中学习;

6、容易理解,分享、合作能力的培养。

课程目标:

课程设计同时借鉴了十余年软件培训的经验,使课程中编程部分技术含量更高、逻辑更强、结构更合理,让学生通过学习技能锻炼创新能力,又能更快的应对机器人-大赛。

课程介绍:

童程童美向7-11岁青少年开设了少儿编程课程,该课程共有140个学时,分为四个阶段对儿童进行授课,课程采用儿童所易于接受的方式,通过让他们编写程序控制机器人等趣味教学法来探索编程的技巧,感受软件编程的趣味,在编程中感受到学习的乐趣,为后续的学习做准备。在该课程当中,儿童还将在专业老师的引导下熟悉并掌握Scratch编程工具和基本技能的使用,并在这一过程中培养创造力和想象力,锻炼逻辑思维能力,为未来的学习奠定基础。

 

孩子学习编程语言到什么程度能参加信息学竞赛

经常有朋友问我,孩子学习编程语言到什么程度能参加信息学竞赛?

要回答这个问题,就得先知道信息学竞赛考察的是什么内容。信息学竞赛的主要方式是上机编写算法,算法要借助于某种编程语言比如C 。有些竞赛在上机写算法之前会有一轮笔试题,这样就形成了两轮比赛。初赛为笔试题,复赛为上机题。笔试题的考察范围比较广,包含C 语法、计算机基础、网络基础、数据结构、数学、计算机英语等。

从这里可以看出,算法才是核心。C 语言仅仅是实现算法的前提。当然任何语言都可以实现算法,只是C 通常是竞赛的指定语言-,有些竞赛更是指定了编程语言必须用C 。

如果参加竞赛是为了体验信息学竞赛的比赛氛围和题目类型,那么其实学过几节C 课就可以了。如果参赛希望能获奖,那么就得等C 学完,再学一段时间的算法。这个“一段时间”,我个人认为至少应该训练50道简易的算法题。这样的话,去参加竞赛有希望做出一道或半道题。对于多数的信息学竞赛而言,只要非0分,就至少能得三等奖。如果想进一步挑点较难的竞赛比如NOIP,要求自然就更高。

需要注意的一点,除了蓝桥杯之外的几乎所有的中基础竞赛,数据都是用文件来输入输出。每次比赛都有很多小朋友因为不会文件输入输出爆0,这个就很遗憾了。因为文件输入输出很简单,一节课就能学会。

考查的能力:

信息学奥赛考的是学生运用计算机高语言,利用各种算法解决难题的能力。核心是数学建模(运用数学语言描述实际问题)和算法设计。

 

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