银川童程童美机构在哪儿详细可咨询老师,报名预约试听课程。童程童美依托18年编程教育经验,打造3-18岁课程体系,以创意编程启蒙、人工智能编程、智能机器人编程、信息学奥赛为核心,多场景趣味教学,累计培养超12万名编程少年!
童程童美对于Scratch编程课程体系的考量,拥有自主研发+scratch,逻辑性强;模块/代码随时互换,自然过渡,有效衔接,从入门模块编程到实战代码编程。通过游戏化互动式教学的形式,让学生与老师零距离交流,从根源上减少孩子对编程的陌生感。创新的主题游戏,易于掌握的学习方法让孩子在轻松愉悦的学习环境中掌握编程的力量。让孩子将编程当做感知世界的工具。循序渐进地引领学生一层一层突破学习难关,再潜移默化中形成编程思维,实现独立编写代码的能力。
scratch少儿趣味编程吸引孩子的点在于它多元化的知识内容及新颖的游戏制作,成为孩子不断探索的目的。今天小编主要给大家分享scratch少儿趣味编程有趣吗,希望对你们有帮助!
scratch少儿趣味编程吸引孩子的点在于它多元化的知识内容及新颖的游戏制作,成为孩子不断探索的目的。
scratch是由麻省理工创造的一款图形化编程软件,只要按住拖动就可以实现模块重组。具有操作简单、功能齐全等特点,帮助更多低领编程爱好者实现编程进阶。scratch既是用来制作软件的材料也是用来制作软件的工具。scratch少儿趣味编程内容包含语文、数学、体育、科学、物理等科目,配合各种卡通形象,以寓教于乐的形式展示在孩子面前,获得孩子的青睐。
例如,使用scratch工具制作弹球游戏,当游戏开始的视乎,小球会随着路径上下移动,当球击中弹力板的时候将会向上谈起,孩子需要移动鼠标及时移动反弹板,包子在水平方向上移动。如果碰到舞台底部红色区域,则游戏结束。这款scratch少儿趣味游戏,旨在教会孩子熟悉舞台坐标及随机数知识,掌握绘图工具等,帮助孩子在玩耍的同时加深编程知识印象。
适合对象: 想学习智能机器人编程的6—18岁学员
使用教材: 童程童美精编EV3智能机器人编程教材
教学师资: 童程童美专业EV3智能机器人编程教师团队
教学目的: 培养学员多种能力提升
课程特色:
1、项目设计:与真实编程思维一致;
2、课程完整:与趣味编程相互衔接;
3、与硬件结合生动易学;
4、分类教学:获得思考乐趣。
课程内容:
1、语言表达能力的强化训练;
2、增加学生主动性和兴趣;
3、思维能力的反复训练;
4、有意义的去发现问题解决问题;
5、让学生在设计、发明和创造中学习;
6、容易理解,分享、合作能力的培养。
课程目标:
课程设计同时借鉴了十余年软件培训的经验,使课程中编程部分技术含量更高、逻辑更强、结构更合理,让学生通过学习技能锻炼创新能力,又能更快的应对机器人-大赛。
课程介绍:
童程童美向7-11岁青少年开设了少儿编程课程,该课程共有140个学时,分为四个阶段对儿童进行授课,课程采用儿童所易于接受的方式,通过让他们编写程序控制机器人等趣味教学法来探索编程的技巧,感受软件编程的趣味,在编程中感受到学习的乐趣,为后续的学习做准备。在该课程当中,儿童还将在专业老师的引导下熟悉并掌握Scratch编程工具和基本技能的使用,并在这一过程中培养创造力和想象力,锻炼逻辑思维能力,为未来的学习奠定基础。
相信这两个问题是大部分家长较为关注的。实际上少儿编程在国外已经发展近10年,-已超过6000万孩子接受编程教育。孩子学编程的可行性通过多年的发展已经得到了充分的验证。
孩子学电脑编程,乍一看仿佛不可思议。沉思一虑,确有其合理性。孩童和青少年时期是学习的好时机,这个阶段的学习效率在人的一生中都是高的。他们能很快把知识内化成能力,培养出由内而外散发的气质。此外,与成人历尽沧桑不同,孩子涉世未深,总是以好奇的眼光打量世界,尤其是新事物对之的吸引,难以抵抗,所以,这个时候他们更愿意去尝试学习编程,而兴趣是好的老师,兴趣能够引导他们更好的学习。
乔布斯曾说过:“学习编程教你如何思考,我把计算机科学看成基础教育,每个人都应该花1年时间学习编程。”包括比尔盖茨在内的“科技大佬们也认为学习编程是对思维的-性锻炼。
对于一名的儿童来说,如果想学习编程,那他的学习路径应该是循序渐进的,编程游戏启蒙一一可视化图形编程入门一一编程语言精通。整个学习路径中,入门阶段尤为重要,这一阶段不仅要培养孩子学编程的兴趣,也将为孩子之后学习严谨的编程语言打下基础。